Blog

Stories behind the satirical games and current commentary.

TürkçeEnglishAll

Continue Where You Left Off: Checkpoint Systems and Fair Score Design

Do continues break leaderboards? Behind the scenes of SargasmGames' checkpoint system, the continue penalty and fair competition design.

3 Ağu 2026

Kaldığın Yerden Devam: Checkpoint Sistemi ve Adil Skor Tasarımı

Devam mekaniği skor tablolarını bozar mı? SargasmGames'in checkpoint sistemi, devam kırılımı ve adil rekabet tasarımının perde arkası.

3 Ağu 2026
tr

A Short History of Satire: From Ancient Theatre to Mini Games

Satire's journey from Aristophanes to shadow theatre, from humour magazines to the internet age — and why games are its newest home.

3 Ağu 2026

Hicvin Kısa Tarihi: Antik Tiyatrodan Mini Oyunlara

Aristophanes'ten Karagöz-Hacivat'a, mizah dergilerinden internet çağına hicvin serüveni — ve neden yeni durağının oyunlar olduğu.

3 Ağu 2026
tr

How Do Browser Games Work? A Technical Tour from Canvas to Checkpoints

The technology behind install-free games: HTML5 Canvas, iframe sandboxing, game-platform messaging and checkpoint architecture.

3 Ağu 2026

Tarayıcı Oyunları Nasıl Çalışır? Canvas'tan Checkpoint'e Teknik Bir Gezinti

Kurulumsuz oyunların ardındaki teknoloji: HTML5 Canvas, iframe güvenliği, oyun-platform iletişimi ve checkpoint mimarisi.

3 Ağu 2026
tr

Utopia Survival Guide: Staying Human Through the 18-Hour Shift

Managing the four meters (Humanity, Energy, Boundary, Conformity), the obstacle dictionary and day-cycle tactics in Utopia.

3 Ağu 2026

Ütopya Hayatta Kalma Rehberi: 18 Saatlik Mesaide İnsan Kalmak

Ütopya'da dört göstergeyi (İnsanlık, Enerji, Sınır, Uyum) yönetme, engel sözlüğü ve gün döngüsü taktikleri. Kapsamlı rehber.

3 Ağu 2026
tr

Green Office Strategy Guide: How to Survive the Flowerpots

Wave scaling, shield timing, life management and checkpoint tactics in Green Office. The complete strategy guide for high scores.

3 Ağu 2026

Yeşil Ofis Strateji Rehberi: Saksılardan Sağ Çıkmanın Yolları

Yeşil Ofis'te dalga sistemi, kalkan zamanlaması, can yönetimi ve checkpoint taktikleri. Yüksek skor için eksiksiz strateji rehberi.

3 Ağu 2026
tr

Why Does Satire Work So Well in Mini Games?

Satire is one of humanity's oldest genres. What happens when it meets interactive mini games? A short essay on the SargasmGames approach.

23 Tem 2026

Hiciv Neden Mini Oyunlarla Bu Kadar İyi Çalışır?

Mizahın en eski türlerinden hiciv, etkileşimli mini oyunlarla buluşunca ne olur? SargasmGames'in yaklaşımı üzerine kısa bir deneme.

23 Tem 2026
tr